蕩漾

爱欲之人犹如执炬逆行,必有灼手之患

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Juri连段备忘录

进攻压制

贴身轻拳

  • “轻拳2”+轻拳+重升龙【+28】 —— 两点确认,最速抢招

    • 被防:“轻拳2”+轻脚+中风破刃 —— 被防基本无责,但轻脚会被对手6帧拳脚抢招

贴身轻脚

  • “下轻脚+下轻拳*2+中风破刃”【+37】 —— 无脑复合,偷下段
    • 被防:基本无责

近距离

  • “轻拳+轻脚”+重升龙【+26~28】 —— 两点确认,距离要求宽松,非常推荐

中远距离

  • “下中脚+中风破刃”【+37】 —— 无脑复合,全游最长可取消的下段拳脚,好用多用。

    • 被防:控制好距离基本无责
  • “下中脚+绿冲取消中拳”+下重拳+重风破刃+重升龙【+27】 —— 两点确认

    • 被防:“下中脚+绿冲取消中拳”+中拳+下中拳+中风破刃

较远距离

  • “绿冲中拳+下重拳”+重风破刃+重升龙【+28】 —— 两点确认,蛛俐招牌绿冲

    • 被防:“绿冲中拳+下重拳”+轻风破刃
  • “绿冲下轻脚+中拳+下中拳+中风破刃”【+37】 —— 无脑复合,偷下段

远距离

  • “绿冲前中拳”+下重拳+重风破刃+重升龙【+28】 —— 绿冲前中拳确认

    • 被防:“绿冲前中拳”+下轻拳+轻风破刃
  • “绿冲下中脚+绿冲取消中拳”+任意收尾 —— 两点确认,耗四格斗气,斩杀用

    • 被防:“绿冲下中脚+绿冲取消中拳”+中拳+下中拳+中风破刃

跳入

  • 近距离~较远距离:

    • 0球:“跳中脚+中拳+下中拳”+中风破刃【+37】 —— 三点确认
      • 压起身方式同贴身轻脚连段
  • 近距离~较远距离:

    • 2球:“跳中脚+中拳+下中拳”+五黄杀+地波【+19】 —— 三点确认,压起身和伤害比上一套更猛
      • 压起身:
        • 前前卡帧+中拳
          • 对手如果原地受身,则地波先击中,按照常规中拳贴身压制方式处理
          • 对手如果后退受身,则中拳先击中,地波命中+13,接重拳+重风破刃+重升龙
            • 地波被防+9,接后重脚+中风破刃,磨掉对手一格多斗气
      • 微前走确认对手前后起手,后起身前前踩头
  • 远距离,0球:“跳重脚+前中拳+轻风破刃”【+37】 —— 无脑复合

  • 远距离,1球:“跳重脚+重拳”+下劈+前中拳+重升龙/中风破刃【+28/+37】 —— 两点确认

    • 被防:“跳重脚+重拳”+地波

中拳+下中拳被防处理

  • 中拳之后:

    • 蹲防:前跳踩头

    • 后走:下中脚

    • 轻攻击:站重拳差和

  • 0球 —— 没什么可接的,满斗气可以接绿冲取消中拳,不太划算

    • 版边可以后后,距离刚好升龙对空
  • 1球,版边限定 —— 接地波+前中拳复合轻风破刃,对手如果用中力度拳脚抢招就会被打康吃一套

    • 对手如果用轻力度拳脚抢招或一直拉防就被磨掉一格多斗气,而蛛俐不耗任何资源还不会被确反
    • 想迸放吗
    • 不过前跳,斗反和凹都能破解,所以要和后后混着用
  • 2球,版中限定 —— 接回旋踢+地波,回旋踢能打乱动,被防-3

    • 压起身:
      • 微前走确认对手前后起手,后起身前前踩头
      • 前前卡帧+中拳
        • 对手如果原地受身,则地波先击中,按照常规中拳贴身压制方式处理
        • 对手如果后退受身,则中拳先击中,地波命中+13,接重拳+重风破刃+重升龙
          • 地波被防+9,接后重脚+中风破刃,磨掉对手一格多斗气

压起身

重升龙【+26~28】

劈头+轻脚重升龙【+26】

  • 前前卡帧+下中脚复合轻/中风破刃

    a.对手原地受身用轻风破刃

    b.对手后退受身用中风破刃

  • 前前卡帧+中拳 (不偷帧)

  • 绿冲放帧中拳【+6】

  • 版边限定:中拳卡帧之后【+4】不可防斗反

重风破刃+重升龙【+27】

  • 前前卡帧+下中脚复合轻/中风破刃

    a.对手原地受身用轻风破刃

    b.对手后退受身用中风破刃

  • 前前卡帧+中拳

    • 偷帧命中+8,被防+3,均接下中拳,版边限定不怕斗反
  • 绿冲放帧中拳【+6】

  • 版边限定:中拳卡帧之后【+5】可防斗反

轻攻击+重升龙【+28】

  • 前前卡帧+中拳 (不偷帧)

  • 前前卡帧+下中脚复合轻/中风破刃

    a.对手原地受身用轻风破刃

    b.对手后退受身用中风破刃

  • 板边不能中拳卡帧

  • 版边限定:中拳卡帧之后【+6】可防斗反

中风破刃【+37】

  • 前前卡帧+前重拳复合轻风破刃 —— 较为安全的压起身,被防只有个别4帧拳脚很长的角色能确反(卢克 玛丽莎 曼侬 本田 拉希德)
  • 下中脚卡帧【+8】可后走打拆,仿帧投
  • 前前卡帧+前重拳复合轻地波 —— 命中接下劈,2球限定,被防-3
  • 前前卡帧+绿冲中拳 —— 命中+11,被防+6,均接下重拳
  • 前前卡帧+绿冲下轻脚 —— 命中+7,接中拳,被防+3,可接中拳/投
  • 其实最推荐直接绿冲凭感觉压起身,可以及时后走骗拆防凹
  • 轻风破刃卡帧+中拳复合轻风破刃 —— 被防无责,最速攒满3球,开始无限压制,版边限定
  • 绿冲+迸放 —— 版边限定

五黄杀

有球结尾【+37】

参考中风破结尾

  • 五黄杀+地波压制
    • 微前走确认对手前后起手,后起身前前踩头
    • 前前卡帧+中拳
      • 对手如果原地受身,则地波先击中,按照常规中拳贴身压制方式处理
      • 对手如果后退受身,则中拳先击中,地波命中+13,接重拳+重风破刃+重升龙
        • 地波被防+9,接后重脚+中风破刃,磨掉对手一格多斗气

无球结尾【+27】

  • 前前卡帧+下中脚复合轻/中风破刃

    a.对手原地受身用轻风破刃

    b.对手后退受身用中风破刃

  • 前前卡帧+中拳

    • 偷帧命中+8,被防+3,均接下中拳,版边限定不怕斗反
  • 绿冲放帧中拳【+6】

  • 版边限定:中拳卡帧之后【+5】可防斗反

重风破刃+轻升龙收尾【+36】

  • 轻风破刃卡帧+中拳复合轻风破刃 —— 被防无责,最速攒满3球,开始无限压制,版边限定
  • 其实最推荐直接绿冲凭感觉压起身,可以及时后走骗拆防凹

一气【+48】

裸一气

  • 远版【+48】:
  • 版边【+26】

重风破刃+一气

  • 远版【+53】
  • 版边【+20】

OD回旋踢下劈+一气收尾

  • 远版【+51】
  • 版边【+27】

前投【+25】

  • 版中除非投到确反康否则无法压起身,蓄球吧

  • 绿冲前中拳

  • 前前卡帧 【 +3】下轻脚/中拳/投/后后骗拆,版边限定

后投【+18】

  • 绿冲前中拳压起身,版中确反康或版边限定

确反

无风破球

  • 无资源时:中拳+重拳+下劈+轻脚+重升龙【+26】 —— 不太推荐,0球时还是蓄球优先

    • 压起身:除了近距离连段那些压起身,+26刚好可以直接迸
  • 蓄球:中拳+重拳+重风破刃+重升龙【+27】

  • 最推荐:中拳+重拳+OD劈头+前中拳+中风破/重升龙

1风破球

  • 打伤害:中拳+重拳+下劈+前中拳+重升龙【+28】 —— 要蓄球就把重升龙换成中风破刃

2风破球

  • 打伤害:前重拳+下中拳+地波下劈+前中拳+重升龙【+28】 —— 要蓄球就把重升龙换成中风破刃
  • 资源回收:中拳+重拳+OD劈头+前中拳+地波_劈头+前中拳+中风破/重升龙

3风破球

  • 打伤害:前重拳+下中拳+回旋踢地波下劈+前中拳+重升龙【+28】 —— 要蓄球就把重升龙换成中风破刃

  • 中拳+重拳+回旋踢-地波-下劈+前中拳+中风破/重升龙

  • 版边,3斗气,1球,打伤害:前重拳+下中拳+OD回旋踢下劈+重升龙【+27】 —— 性价比极高的连段,推板距离优秀,重升龙还能换成一气

反迸非版边

  • 打伤害:前重拳+下中拳+回旋踢地波下劈+前中拳+重升龙【+28】 —— 要蓄球就把重升龙换成中风破刃

反迸版边

  • 绿冲前重拳+重风破刃+轻风破刃+中升龙【+30】 —— 能蓄2球

    压起身:

    • 版边像这种风破刃+重升龙收尾的连段可以改为风破刃+中升龙收尾,伤害不变,有利帧+30
      • 前前卡帧+下中拳 —— 偷帧命中+8,接下重拳
      • 被防+1,接下中拳+中风破刃
    • 绿冲前中脚
  • 前前+下重拳+轻风破刃+重升龙【+30】 —— 能蓄1球,伤害比上一套高,压起身同上

墙崩

参考反迸版边连段,但第一套不再适用

晕连

后跳+轻风破刃+前跳重脚+下重拳+任意收尾

打拆投

晃拆

下重脚

  • 前中拳卡帧,后走打拆

中风破刃结尾

  • 下中脚卡帧
  • 下重拳卡帧,可后走打拆

中升龙(+31)

  • 前中拳中拳偷帧
  • 前中拳卡帧后走打拆

重升龙(+28)

  • 中拳偷帧
  • 放帧重升龙,肘击卡帧后走打拆

跳重拳踩头

  • 肘击卡帧后走打拆

0风破球

  • “重拳+OD地波”+重升龙【+27】 —— 两点确认
    • 被防:“重拳+OD地波”+前中拳+轻风破刃

1风破球

  • “重拳+地波”+下中拳+中风破刃【+37】 —— 两点确认

    • 被防:“重拳+地波”+前中拳+轻风破刃
  • 1球,3斗气 “重拳+OD回旋踢”+下劈+重升龙【+27】 —— 两点确认,非版边的话,回旋踢只踢两下就出下劈

    • 被防:“重拳+OD回旋踢”+地波 —— 全程联防,对手没得凹

补充

  • 重脚确反康+重升龙【+26~27】 —— 重脚最远端命中接不上重升龙

  • 下重脚确反康,下重拳卡帧

风水引擎相关

  • 起手①:前重拳开风水 —— 在对手斗气少于2格时,不需确认是否命中直接开,对手要么斗反气绝,要么承受无尽的择

  • 起手②:中拳+下中拳开风水 —— 有充足的时间确认命中再开

连段组件①:下轻拳+下中脚+中拳 —— 通常破防用的组件

连段组件②:轻脚+前中拳+下中脚 —— 使用率最高的组件

连段组件③:下重拳+重脚+重风破刃 —— 变化最丰富的组件

三个连段组件的衔接必须练熟,可以把风破球和风水引擎调成无限,在训练场这样练习

起手命中:

清斗气:前冲+中脚+中拳+下重拳+迸放【+32】 —— 能打掉近两格斗气

└压起身:1. 绿冲前中脚+组件②+组件③ —— 中段择

  1. 下中拳卡帧+下中脚+中拳+组件②+组件③ —— 下段择,版边限定

无球:前重拳+下劈+组件②+组件③ —— 性价比极高的连段,不易掉招,有安全跳,可以蓄球,还回斗气,只是推板能力略有不足

有球:前重拳+下劈+下中脚+中拳+组件②+组件③ —— 上一套的升级版

版中安全跳压起身:“跳中脚+重拳”+绿冲取消下重拳+中脚+中拳+组件②+组件③ —— 两点确认

└被防:“跳中脚+重拳”+绿冲取消中拳+下中脚+中拳+破防套路 —— 破防套路下面介绍

版边安全跳压起身:“跳重脚+下中脚+中拳”+组件②+组件③ —— 三点确认,和版中安全跳相比,不需要耗斗气绿冲取消

起手被防:

破防套路①:前冲+组件①+组件②+下重脚+轻风破刃 —— 蓄球,被防无责

└压起身:1. 下轻拳卡帧+下中脚+中拳+组件②+组件③

  1. 迸放 —— 版边限定

破防套路②:前冲+组件①+轻脚+前中拳+前中脚+轻风破刃 —— 蓄球,被防无责,加入中段破防能力出众

└压起身:1. 绿冲下轻脚+下中脚+中拳+组件②+组件③

  1. 去掉轻风破刃,迸放 —— 版边限定

破防套路③:前冲+组件①+组件②+绿冲取消前中脚+中脚+中拳+组件②+组件③ —— 耗3格斗气,前中脚会被对手抢招(真有人敢和风水引擎抢招吗)

被斗反后重新进攻:

  1. 绿冲下轻脚/下中脚+中拳+组件②+组件③ —— 如果被防就用上面的破防套路

  2. 跳中拳+跳中脚+下中脚+中拳+组件②+组件③ —— 蛛俐专属中段二连,用跳重拳+跳重脚也可以,不过跳重拳不小心命中就没后续了

斩杀

  • 一气:绿冲前重拳+下重拳+绿冲取消前重拳+中拳+绿冲取消下重拳+中拳tc+一气

  • 二气

    • 0~1球:前重拳+二气+前重拳+绿冲取消前重拳+中拳+绿冲取消下重拳+中脚+中拳+组件②+组件③+强化一气/重升龙

    • 2球:前重拳+二气+前重拳+绿冲取消前重拳+中拳+绿冲取消下重拳+中脚+中拳+组件②+地波下劈+组件②+组件③+强化一气/重升龙 —— 如果在版边,可以在下劈后加上下中脚+中拳

    • 3球:前重拳+二气+前重拳+绿冲取消前重拳+中拳+绿冲取消下重拳+中脚+中拳+组件②+回旋踢地波下劈+组件②+组件③+强化一气/重升龙 —— 如果在版边,可以在下劈和组件②之间加上下中脚+中拳

  • 三气:绿冲前重拳+下重拳+绿冲取消前重拳+中拳+绿冲取消下重拳+中拳+根据风破球选择连段+三气 6752

角色对策

老桑

豪鬼

1.板边不使用拆投

2.打白之后尽量往板边推

3.白了之后少跳,多前走魔血

虚损压制

  • 中拳-下中拳-轻反摇腿
    • 站中脚复合重反摇:打8帧抢招
    • 下重脚退远打下段,无法确反
-EOF-